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Produktübersicht

Hersteller Produkname Grafikchip Speicher/Bus/Video Preis
ATI Xpert@Work 3D Rage Pro 8 MByte SG, AGP 239 Mark
Creative Labs 3D Blaster Voodoo2 Voodoo II 8 MByte E, PCI 449 Mark
Diamond Fire GL 1000 Pro Permedia 2 8 MByte SG, AGP 339 Mark
Diamond Viper V330 Riva 128 4 MByte SG, AGP 159 Mark
Diamond Fire GL 4000 3Dpro/2mp 31 MByte 3D/CD, PCI 4990 Mark
Diamond Monster 3D Voodoo 4 MByte E, PCI 219 Mark
Elsa Winner 2000 Office Permedia 2 8 MByte SG, AGP, V 449 Mark
Elsa Victory Erazor Riva 128 4 MByte SG, AGP, V 229 Mark
Hercules Dynamite 3D/GL Permedia 2 8 MByte SG, AGP 299 Mark
Hercules Thriller 3D V2200 8 MByte SG, AGP, V 333 Mark
Matrox Productiva G100 MGA-G100 8 MByte SG, AGP 149 Mark
Matrox Millenium II MGA-2164 8 MByte W, AGP 359 Mark
Number Nine Revolution 3D Ticket-to-Ride 8 MByte W, AGP 299 Mark
STB Velocity 128 Riva 128 4 MByte SG, AGP 279 Mark

Abkürzungen: SG = SG-RAM, E = EDO-RAM, W = W-RAM, 3D/CD = 3D/CD-RAM, V = mit Video In/Out. Alle AGP-Karten sind auch als PCI-Version erhältlich. Die Preise beziehen sich auf den jeweils angegebenen Typ.

Kurz & Bündig

*** Die 2D-Performance von Standardanwendungen wie Textverarbeitung und Tabellenkalkulation ist bei allen modernen Grafikchips auf annähernd gleich gutem Niveau. Unterschiede gibt es noch bei der maximalen Auflösung und Bildwiederholfrequenz. Besonders im DTP-Bereich sind Karten mit dem Riva-128-Chip nicht zu empfehlen. *** Hochwertige 3D-Beschleunigung vor allem für Spiele wird immer noch mit den 3Dfx-Chip Voodoo und seinem Nachfolger Voodoo 2 geboten. In diesem Bereich sind auch Verité 2200, 3D Rage Pro, Riva 128 und Permedia 2 eine preisgünstige Alternative, obwohl man qualitative Einbußen hinnehmen muß. *** Als einziger Low-Cost-Chip bietet der Permedia 2 eine gute OpenGL-Performance. *** Der dedizierte AGP-Bus hat sich auf breiter Front durchgesetzt, obwohl dessen Vorteile von Applikationen bislang kaum genutzt werden. Deshalb sind im Vergleich zu PCI kaum nennenswerte Unterschiede festzustellen.

 

 

Kommentare

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smarty1971

Ich verstehe nicht ganz, dass 2D heute noch ein Problem sein soll

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